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近日消息,据外国媒体报道,微软一直致力于将旗下的游戏控制器Kinect转换为PC平台的自然用户界面输入设备。为此微软根据Apache2.0许可开放了部分Kinect的源代码。
Kinect开发者社区经理上周在博客中表达了自己的看法,认为微软这一举动使得开发者有更多机会来重用目前的代码,并帮助微软进行改进。
微软已经提供了22段代码,包括面部追踪、骨骼查看器以及手势的样本,这些代码都采用C#、C++以及VB语言编写。
除此之外,微软还在Windows开发者社区为Kinect开设了一个博客,用以给相关开发者提供帮助以满足他们的需求。
早在2011年,微软就提供了Windows下的KinectSDK,这是鼓励开发者接受这一技术的第一步。2012年,微软发布了支持PC的控制器版本,用以给开发者提供基于Kinect商用软件的工具。
目前诸多企业都已经开发了自家的计算机程序,用户可以采用手势动作或语音来与软件进行交互。

Kinect for
Windows在一年前推出以来,微软就不断的在改进它的功能。在之前WDang曾报道微软正在考虑将Kinect集成到个人PC和家庭电视当中,作为未
来Kinect的全新发展方向,在未来微软的研究目标就是使Kinect小型化,让Kinect能够遍布我们生活的每一个角落,最大程度上为人们的生活提
供便利。

在微软向外界公布了Envisioning
Center蓝图,微软表示未来他们将更多的建立于Kinect技术,不同程度地利用了Kinect传感器。Kinect已经成为一项经常被微软在公共场
合提及的热门技术。在之前的TechFest(在雷德蒙德总部召开)上,微软表示他们目前已经着手准备一个包含全新Kinect的手势识别的SDK,让应
用开发者能够把通过Kinect拉伸缩放等功能实施到应用里。而微软将会在未来几周内发布这个新的SDK。

而这次微软的动作确实十分的迅速,在发布全新的SDK之前,为了推进Kinect体感控制器成为PC端的自然用户界面设备,微软根据遵循开源协议共享了Kinect的源代码样本。

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微软根据开源协议开放了Kinect的部分源代码,包括用于面部追踪、骨骼查看器和连续手势的代码,代码由C#、C++和VB编写。微软通过Apache
2.0开源协议将这些代码提供给开发者,开发者可以重用目前的Kinect代码,并帮助微软对其进行改进。

“微软此举为开发者提供了一个重用Kinect代码的机会,帮助微软进一步改进Kinect。”Kinect
for Windows开发者社区经理Ben Lower上周在其博客中解释道。

澳门新葡亰,此次Kinect SDK所有代码均在Apache
2.0许可下发布,开发者可以免费下载、重用。“同时,我们使用了Git存储库,所以你能轻松地复制和fork。”Ben
Lower表示。

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